Como alguns princípios da Gestalt pode te ajudar a criar interfaces mais bonitas
A intenção desse post não é abordar a Gestalt em detalhes, mas mostrar como alguns de seus príncipios podem transformar a sua interface.
Uma rápida introdução
A Psicologia da Gestalt é um movimento que surgiu em Berlim no início do século XX com o objetivo de entender como a mente humana compreende visualmente as coisas. Desse estudo concluiu-se que nós estamos acostumados a percebê-las em conjuntos e não individualmente.
Veja a imagem abaixo, o que você enxerga?
Aqui nós vemos um rosto. Não um par de olhos, um nariz e uma boca.
Gestalt e a percepção visual no design
Logo depois que foi introduzida na psicologia, a Gestalt foi aplicada ao campo da percepção visual por teóricos como Max Wertheimer, Wolfgang Kohler e Kurt Koffka. A idéia principal era que, quando percebemos o mundo, há muitas informações diferentes chegando ao mesmo tempo e uma forma de organizá-las era visualizando-as como formas ou grupos unitários. Seria o modo como decidimos que alguns objetos “andam juntos”.
Ao todo a Gestalt possui 6 leis básicas, são elas:
- Semelhança
- Proximidade
- Continuidade
- Pregnância
- Fechamento
- Unidade
Porém eu vou falar aqui sobre os 4 princípios que mais utilizo.
Proximidade
Conceito: tendemos a agrupar elementos que estejam próximos um do outro formando uma unidade.
Como exemplo, pense em como o kerning adequado pode ajudar o olho a entender quais letras formam palavras individuais. Em alguns casos, espaços excessivos entre as letras podem causar confusão quando uma palavra termina e a próxima começa.
No exemplo abaixo, enxergamos 3 colunas distintas. Você consegue ver como a proximidade dos elementos entre si causa automaticamente essa percepção em nosso cérebro?
Como aplicar: você pode utilizar a proximidade para definir a hierarquia numa UI.
Na imagem acima vemos 3 elementos (título, texto e botão) formando juntos um bloco do header.
Aqui temos o número 01 no topo, mais distante do título e texto. Temos a sensação de enxergar 2 blocos. Apesar dos tamanhos de fontes serem diferentes, nosso cérebro entende que o título e o texto fazem parte do mesmo bloco.
Semelhança
Conceito: percebemos elementos como pertencentes ao mesmo grupo, se eles se parecem uns com os outros. Podemos aplicar o princípio da semelhança usando cor, tamanho, orientação, textura e até mesmo fontes.
Na imagem abaixo podemos observar que a semelhança foi usada para diferenciar os títulos e links do menu.
O que está em branco pode ser entendido como grupo de títulos e o que está em cinza como links.
Aqui os títulos se agrupam por um cinza mais escuro, enquanto que os links se assemelham pelo cinza claro.
Como aplicar: você pode definir cores para os links de menus e subtítulos ou definir uma combinação de fontes para os títulos e textos.
Nessa interface os links e subtítulos foram definidos pela cor azul. E note que a fonte utilizada nos títulos é diferente da usada nos textos.
Continuidade
Conceito: acontece quando elementos estão próximos e alinhados entre si dando a sensação de seguir uma direção.
Perceba como os logos abaixo, dispostos um do lado do outro, nos dão a sensação de juntos formarem uma linha.
Os itens de um menu também são um bom exemplo de continuidade.
Vemos ainda outro exemplo nesse formulário, aonde os campos foram postos lado a lado de forma muito próxima.
Como aplicar: mantenha os elementos de forma alinhada na página. Lembrando que a distância utilizada entre cada elemento também contribui para dar a sensação de continuidade.
Fechamento
Conceito: o princípio do fechamento se aplica quando nosso cérebro completa informações que estão faltando. Nossas mentes reagem a padrões que são familiares, embora muitas vezes recebamos informações incompletas.
Na imagem abaixo podemos observar que embora não exista nenhuma linha delimitando os conteúdos, automaticamente dividimos as informações em 3 colunas. Criamos essa linha imaginária em volta dos elementos.
Como aplicar: agrupe informações em blocos.
Nessa UI a imagem, data, categoria, título e descrição dispostos um embaixo do outro formam um bloco. Veja que por mais que haja uma hierarquia de informações enxergamos um todo.
Na imagem acima podemos ver 4 blocos de informações, 2 são imagens e outros 2 são grupos compostos por título, descrição e botão.
Muitos outros princípios da Gestalt podem ser utilizados para desenhar interfaces mais bonitas, desafio você a se aprofundar no assunto e experimentá-los nos seus layouts, pode ter certeza que esses pequenos detalhes farão uma diferença enorme para o seu usuário.
Comenta aqui como foi a sua experiência depois.
Um abraço.